Archives mensuelles : septembre 2011

cg hub contest: WIP2 / dashta eel from Starwars. HD sculpt and polypainting

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cg hub contest: WIP/ dashta eel from Starwars.

concept by me^^ (to progress in 2d) basemesh in maya, sculpt in zbrush.  

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Mentalray/zbrush…

My first mental ray test… great renderer!  

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Zbrush 4r2: what’s new?

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maya/zbrush WIP: alien again^^

basemesh in maya^^  

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BLENDER render work : mushroom: « rosé des près »

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sketch book: some work…

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Blender hard surface modeling: The Moon Clock…

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Blender test: heightmap vs normal map…

Parce qu’une image vaut mieux que de longs discours: voici donc ma préconisation: il vaut mieux dans tous les cas utiliser une heightmap (comme normal map) plutôt qu’une normal map classique dans Blender 2.59. Le rendu openGL ressemble énormément au … Continuer la lecture

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zbrush wip: female head sculpt and polypainting

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