Archives de Catégorie: background

Blender-zbrush environnement: WIP and concept art

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zbrush environment design and character /env design in phtoshop^^

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blender / photoshop / marmoset tool bag: #realtime texture: skull wall

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CEREBUS the movie, new environment , nouvel environnement ( zbrush/blender): wip 2: des feuilles dans les arbres…

Pour pouvoir habiller notre arbre en sphère, le challenge étant que ce soit exportable vers maya, j’ai opté pour la technique de l’alpha… 1: créer un brindille et quelques feuilles en texture 2d, et son masque alpha 2: créer une … Lire la suite

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CEREBUS the movie, new environment , nouvel environnement ( zbrush/blender)

Ravi de rempiler sur un nouvel environnement pour le film CEREBUS… le blog de la production Donc ici, il s’agit de travailler sur un jardin… Ce jardin apparaît dans l’issue #1 , Cerebus tente de pénétrer le palais du sorcier, … Lire la suite

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court d’animation: all in blender/zbrush…

Voilà quelque temps maintenant que j’étudie pieusement les capacités incommensurables de softs comme Zbrush ou Blender… Mais afin de mettre à l’épreuve mon workflow entre ces deux softs, et d’avancer sur la maîtrise de ces logiciels géniaux, j’ai décidé de … Lire la suite

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matte painting: the Oz door.

Zbrush 4, gimp.

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ZBrush: all in Shadow box/ WIP project fairies.

100% shadow box , zbrush 4. avec un petit coup de Xpose , qui rend vraiment pas mal…

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FAIRIES, THE FOREST (matte painting)

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Preview d’un nouvel environnement du film CEREBUS.

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